As vendas de Windows, hardware e Xbox são pontos fracos em um sólido relatório de lucros da Microsoft
Andrew Cunningham - 26 de julho de 2023 18h21 UTC
Foi um ano difícil para as empresas de PC e para as empresas que fabricam componentes para PC. Empresas como Intel, AMD e Nvidia relataram grandes quedas nas receitas do hardware que vendem aos consumidores (embora o hardware que vendem a outras empresas muitas vezes tenha um desempenho melhor).
A Microsoft contribuiu hoje com outro dado para essa tendência, com resultados financeiros do quarto trimestre de 2023 que mostraram um crescimento modesto (receita aumentada 8% ano após ano, de US$ 51,9 bilhões para US$ 56,2 bilhões), mas não graças aos seus negócios de software e hardware de consumo.
A receita da divisão More Personal Computing da empresa, que abrange licenças do Windows, Surface PCs e outros acessórios, hardware, software e serviços do Xbox e receita de publicidade, caiu 4% ano após ano. Essa queda foi impulsionada principalmente por uma queda nas vendas de licenças do Windows para fabricantes de PCs (queda de 12% devido à "fraqueza do mercado de PCs") e pela redução nas vendas de hardware (queda de 20%, embora a empresa não tenha dito quanto dessa queda veio do negócio de acessórios e quanto veio dos Surface PCs). A Microsoft fabrica seus próprios PCs e acessórios para PC e vende o software que a maioria dos outros fabricantes de PC usa em seu hardware; portanto, quando todo o ecossistema de PCs está indo mal, a Microsoft é atingida duas vezes.
A Microsoft espera que sua receita de hardware pareça ainda pior no próximo trimestre, alertando para uma queda ano após ano em "meados dos 30 anos" devido à sua decisão no início deste ano de parar de fabricar e vender acessórios da marca Microsoft. A Microsoft ainda está fabricando acessórios mais caros da marca Surface, e as margens de lucro desses dispositivos são provavelmente maiores, mas o volume geral de vendas e a receita aparentemente estão sofrendo um grande golpe. A Microsoft também espera que as vendas do Windows para empresas de PC diminuam no próximo trimestre.
A receita de jogos da Microsoft – que combina vendas de hardware Xbox, vendas de jogos e serviços como Xbox Live e Xbox Game Pass – aumentou apenas 1% ano após ano. Isso ocorre porque um aumento de 5% nas receitas de jogos e serviços foi compensado por uma queda de 13% nas receitas das vendas de hardware Xbox.
Os pontos mais positivos no balanço patrimonial da Microsoft incluíram o aumento da receita de assinaturas do Office e do Microsoft 365, produtos de servidor como Azure, receita de anúncios e vendas de Windows para empresas.
Sobre o tema do impulso agressivo de IA em que a Microsoft se concentrou ao longo de 2023, a CFO da Microsoft, Amy Hood, diz que “o crescimento dos serviços de IA será gradual”, embora as receitas devam aumentar à medida que produtos pagos como o Microsoft 365 Copilot se tornam disponíveis para o público em geral . Esse serviço é um complemento de US$ 30 por usuário por mês ao valor que sua empresa já está pagando pelo Microsoft 365. A Microsoft espera investir mais em seu impulso de IA ao longo do próximo ano fiscal. Hood diz que a Microsoft espera que a quantidade de dinheiro que gasta em sua infraestrutura em nuvem aumente sequencialmente a cada trimestre durante o próximo ano “à medida que escalamos para atender aos sinais de demanda”.